モバイル関連のブックマーク 20090909

Posted at 09/09/09

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WEBプロデューサー的な今日のブックマークです。

今日は、昨日の分も含めてモバイル関連のネタです。


モバイルサイトを使いたがらない人に、モバイルサイトを使わせるには?

モバイルサイトは、積極的に利用する層とそうでない層が比較的明確に分かれているメディアだといえる。

基本的に、昔からPCを触っている人、PCで済んでる人は、積極的にモバイルを触ることはなかった。

ここで、「なかった」と過去形にしたのは、そういうリテラシーの高い人が触る動機付けとなる媒体が出てきたから。

そう、twitter。
モバイルサイトでは必ずしもないし、多くの人が、iPhone、Androidで使用できるtwitterクライアントで書いている。

ただ、これが、モバイルサイトを使う動機づけになるのであれば、それはいいことかなと。

携帯電話向けFlashサイトは7割が好感、ただし誤操作による不満も

調査結果によると、Flashサイトを閲覧したことがあると回答した人は全体の56%だった。FlashサイトとHTMLサイトのどちらが好きかと聞いたところ、「Flashが好き」「どちらかと言えばFlashが好き」と回答したユーザーは72%に上り、前回の65%に比べ7ポイント増加した。

来てます、Flash Lite。


FlashサイトとHTMLサイトのイメージを比較したところ、Flashサイトは「印象に残る」「先進性を感じる」「洗練されている」といった項目で、 HTMLサイトより25ポイント以上高い結果となった。また、商品訴求力に関わるイメージや機能性、メッセージ性、わくわく感など、多くの肯定的イメージでHTMLより高くなっている。

実際にモバイルデザインアーカイブでも、ファッションプロモーション系のサイトはほぼFlash Liteです。

P&Gの「モバゲー」キャンペーン「テレビ上回る商品認知」、D2C調査

ゲーム参加者の回答は「モバゲーのキャンペーン・ゲーム」(62.6%)が最も多く、「テレビCM」(55.5%)を上回った。ゲームに参加しなかった人では「最近見聞きした覚えはない」という回答が12.8%あったが、ゲーム参加者では3.1%にとどまった。見聞きした中で最も印象に残った媒体についても、ゲーム参加者では「キャンペーン・ゲーム」(40.7%)が「テレビCM」(28.2%)の1.4倍となった。

クロスメディアを考える資料に。


Twitterマーケティングの効果測定を考える

公式アカウントを運用する場合は、公式アカウント自体の魅力も上げていかないと、伝えたい情報を伝えているつもりが実は誰もいないところで叫んでいるのと同じ状態になってしまいかねない。そのためにもTwitterアカウントをきちんと運用できているかどうかを分析もすることも重要になる。

twitterをやるなかでは、これが一番大事。

Webネタのタグ:Flash Lite, モバイル, モバイルデザインアーカイブ

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